Vēl viens liels Clash Royale atjauninājums nāk februārī. Jau vairākus mēnešus ir notikušas izmaiņas papeles nosaukumā, taču tas ir ļoti nepieciešams. No tonizējošā izpildītāja, līdzsvarojot karaspēku un daudz ko citu. Lūk, ko spēlētājiem jāzina.
Katru mēnesi Clash Royale kļūst labāk vai sliktāk. Daži atjauninājumi ir lieliski, bet citi rada haosu. Novembrī un decembrī visa spēle mainījās, un tagad Supercell pamazām cenšas to atgūt taisnīgā un līdzsvarotā.
Lasīt: Clash Royale: 10 padomi iesācējiem
Pēdējo mēnešu laikā izstrādātāji ir pievienojuši daudz jaunu karavīru Clash Royale. No Elites Barbariem, Dart Goblin, uz jauno pārsprieguma izpildītāju. Viņam ir pārāk liela vērtība, tā ir pārāk liela, un tā patiešām ir „visu darīt” karte. Nāciet 13. februārī, kas vairs nebūs. Lasiet tālāk, lai iegūtu pilnu izmaiņu sarakstu.
Viens no svarīgākajiem Clash Royale aspektiem ir mūsu izmantotās kartes, to līmeņi un tas, kā viss darbojas kopā. Top spēlētāji izmanto perfekti sabalansētus klājus, ko vraks izpostīt citi spēlētāji. Liela daļa no tā ir atjaunināšana par spēles iekšējām izmaiņām, piemēram, atlikumiem un korekcijām.
Šajā nedēļas nogalē Supercell apstiprināja vēl vienu Clash Royale bilances izmaiņu 13. februārī. Mērķis ir noslīpēt dažas pārmērīgas kartes, vienlaikus padarot citus dzīvotspējīgākus un populārākus. Tāpat kā ragana vai bērnu pūķis. Tie abi ir lieliski spēles sākumposmā, bet vēlāk tos nekad neizmanto. Supercell mērķis ir to novērst.
Clash Royale februāris atjaunina izmaiņas
Kā mēs visi zinām, jaunais izpildītājs vienkārši tiek pārspēts. Pievienojiet viņu klājam ar Giant un Electro vedni, un jūs esat diezgan neapturams. Izstrādātājiem ir dažas kļūdas, kas tām jārisina, piemēram, viņa diapazons un apdullināšanas spēja, bet tas prasīs laiku.
Patlaban Supercell mazinās viņa kaitējumu, cik tālu viņš var uzbrukt un citas lietas, kamēr viņi turpina strādāt pie risinājuma. Šeit ir pilns izmaiņu saraksts, kas notiks 13. februārī. Nav nepieciešama programmatūras atjaunināšana.
Izpildītājs: bojājums -6%, diapazons līdz 4,5 (no 5), cirvis hit rādiuss -10%
- Izpildītāja jaudas līmenis acīmredzami ir pārāk augsts tas viss. Tomēr tas daļēji ir saistīts ar dažas kļūdas mēs nosakām nākamajā atjauninājumā, tāpēc mēs to ņemam vērā, veicot šīs izmaiņas. Samazinot viņa bojājumus, diapazonu un sīkumus, ko viņa cirvis var uzspiest uzreiz, viņam būtu jāierodas.
Indes: ilgums līdz 8 sekundēm (no 10 sekundēm), kaitējums sekundē + 24%
- Pēc šīs pārmaiņas Poison būs drošāka, ja tās bojājumi tiks samazināti. Tas tiks galā vairāk bojājums ar katru ķeksīti, bet aptuveni tas pats kaitējumu. Skelets būs viens ķeksītis (nevis divi), padarot to daudz labāk pret Skeleta armiju un kapsētu - un vēlreiz ir dzīvotspējīga alternatīva Fireball.
Ragana: bojājums + 6%
- Viņas lietošanas līmenis ir patiešām zems vēlākos Arēnās un lielos izaicinājumos, bet citur tas ir diezgan labs. Mēs vēlamies dot viņai nelielu stimulu, nepārspiežot viņu agrīnā spēlē. Šī izmaiņa ļaus viņai vienādi izlīdzināt Skeletons.
P.E.K.K.A: Ievietot laiku līdz 1sec (no 3 sek.)
- Mēs cenšamies padarīt P.E.K.K.A jūtamāku lietojamību un mazliet izveicīgāku spēlēt, nesalaužot savu identitāti kā lielu, pārlieku robotu.
Tumšais princis: hitpunkti + 5%
- Viņš ir ņemts vērā zemākas pakāpes karte kādu laiku, jo viņa statistika nav pilnīgi tur salīdzinājumā ar citām 4 Elixir opcijām. Vairāk hitpunktu vajadzētu ļaut viņam iekasēt ap Arena ar nedaudz lielāku panākumu!
Baby Dragon: diapazons līdz 3,5 (no 3)
- Bērnu pūķis ir jautra un ikoniska karte, kurai nav daudz spēļu. Nedaudz plašākam diapazonam vajadzētu padarīt to pievilcīgāku.
Skelets: Skelets Count līdz 4 (no 3)
- Tā kā Ice Spirit pievienojās arēnai, 1 Elixir slots ir kļuvis konkurētspējīgāks, tāpēc mēs atgriežam ceturto skeletu! Šīs izmaiņas (pazīstams arī kā + 33% vairāk kalcija) sniegs Skeletoniem daudz lielāku vērtību kā traucējošs līdzeklis. Ledoot atgriežas!
Skeleta armija: Skelets Count līdz 15 (no 16)
- Kritiska pārmaiņa, lai saglabātu „skeleta līdzsvara” delikātu līdzsvaru arēnā.
Kā jūs visi redzat, viss būs ļoti atšķirīgs. Poison burvestība veic atgriešanos, kas nozīmē, ka tie Giant Poison klāji būs visur. Pievienojiet raganu mugurai, un jūsu ienaidnieks varētu būt nepatikšanas dēļ.
Lielākā daļa šī atjauninājuma acīmredzami ir izpildītāja apstiprināšana. Viņš vienkārši ir pārāk spēcīgs un piedāvā ceļu daudz vērtībai. Tik daudz, ka gandrīz katrs spēlētājs izmanto karti. Tas ir, kā mēs zinām, ka pastāv problēma.
Turklāt skeleti atgriezīsies četru vietā, nevis trīs, tāpat kā pirms dažiem mēnešiem. Tā ir atzinīgi vērtējama pārmaiņa, kas mums palīdzēs ņemt vērā Hogs. Tumšā cena būs daudz spējīgāka nekā agrāk, un Baby Dragon būs plašāks diapazons. Tad pēdējais, bet ne mazāk svarīgi, lielais PEKKA būs daudz ātrāks. Man ir sajūta, ka PEKKA dubultā cena drīzumā atgriezīsies ar Baby Dragon palīdzību.
Lasīt: Clash Royale atjauninājumi: 7 izmaiņas mēs vēlamies
Atgādinām, ka spēlētājiem nav jādara nekas, lai šis Clash Royale atjauninājums stātos spēkā. Izstrādātājiem nav jāpiestiprina atjauninājums lietotņu veikalā vai neko citu. Tā vietā tas vienkārši notiek aiz iekšējo serveru ainas, ko spēlē spēlētājs.
Nozīme nāk no 13. februāra rīta jaunās Clash Royale atjaunināšanas izmaiņas. Kartes nebūs vienādas, karaspēks būs spēcīgāks, un vairāku spēlētāju cīņas būs vajadzīgas dažas dienas, lai tās pielāgotu. Esiet gatavs tam, kas nāk, un izveidojiet jaunu klāju ar iepriekš aprakstītajām izmaiņām.