Nvidia izmanto jaunos Kepler GPU, lai padarītu mākonis spēļu ātrāk nekā agrāk.
Šodien Nvidia paziņoja par savu jauno GeForce Grid sistēmu, kas ir spēcīgu, lētu serveru sistēma, kas var labāk padarīt mākoņu spēles. Nvidia nesāks savu mākoņu spēļu pakalpojumu, bet pārdos GeForce Grid sistēmu citiem uzņēmumiem. Uzņēmumam jau ir partnerība ar Gaikai, lai demonstrētu sistēmu.
Galvenā atšķirība GeForce Grid gala lietotājiem ir samazināts latentums. Vecākajās mākoņu spēļu sistēmu paaudzēs spēles bija aptuveni 280 milisekundes. Tas neizklausās daudz, taču tas ir pietiekami, ja spēlētāji jūtas kā ātrās pacelšanās spēļu vadīklas. Tomēr GeForce Grid ir aptuveni 161 milisekundes aiztures laiks, kas ir aptuveni tāds pats, kā tipiskā mājas konsolē, kas pieslēgta HDTV.
GeForce Grid mākoņu sistēma piedāvā arī jaudīgākus, lētākus serverus. Katrs serveris var izmantot ne vairāk kā četrus Nvidia Kepler GPU. Lēti serveri nozīmē uzņēmumus, piemēram, Gaikai un OnLive, var veidot vairāk datu centru, kas palīdz vēl vairāk samazināt latentumu.
Nvidia jaunais pakalpojums var nozīmēt labākas mākoņu spēles planšetdatoros, viedtālruņos, galddatoros, klēpjdatoros un televizoros. Pašreizējās sistēmas darbojas pietiekami daudzām spēlēm, taču noteikti var gūt labumu no mazāk latentuma un varbūt dažas labākas grafikas veiktspējas sarežģītākās spēlēs.
Mēs ceram, ka GeForce Grid radīs vairāk iespēju spēlēt konsoles vai PC spēles mūsu planšetdatoros un viedtālruņos. Uzņēmumiem, piemēram, Gaikai un OnLive, joprojām ir vajadzīgs vairāk izdevēju atbalsts (un iPad lietotnes), un varbūt vairāk datu centru un ātrāku serveri var palīdzēt to darīt.