Ļoti nepieciešams Clash Royale atjauninājums beidzot tika izlaists 20. oktobrī, un šeit ir jāzina spēlētāji. Nesen mēs esam saņēmuši daudz jaunu saturu, kartes un izmaiņas, bet ir nepieciešams vairāk. Milzu indes klājiem ir sagrauti postījumi visai kopienai, bet tam visiem būtu jābeidzas.
Kopš atbrīvošanas martā Clash Royale ir bijusi viena no populārākajām mobilajām spēlēm. Izspēles, piemēram, Pokemon GO. Katru mēnesi Supercell izstrādātāji atbrīvo jaunus Clash Royale atjauninājumus.
Lasīt: Clash Royale atjauninājums: 7 vēlamās izmaiņas
Tomēr pēdējās izmaiņas augustā un septembrī patiešām izsauca spēli. Labāk un sliktāk. Jaunas kartes, piemēram, Inferno Dragon, Ice Golem, un izmaiņas Rage un citās kartēs. Tomēr daudzas izmaiņas nebija pārāk labas un daudziem spēlētājiem radīja neapmierinātību un pat atmest. Zemāk ir visas šodien veiktās izmaiņas.
Pēdējā mēneša laikā vislielākā problēma ir Giant Poison lietotāji. Tas ir ārkārtīgi nāvējoši, gandrīz neiespējami apstāties, un kļuva par vienīgo dalībnieku. Tā rezultātā spēle ar 60 dažādiem karavīriem un simtiem kombināciju vārītas līdz pat 2-3 klājiem atkal un atkal.
Kaut kas tik spēcīgs, ka gandrīz 8-9 no 10 spēlētājiem to izmanto, ir spēles balansēšana un izmaiņas. Tas ir tieši tas, kas šodien tika saņemts ar Clash Royale atjauninājumu. Atstājiet ar Giant Poison stratēģiju. Vai arī esat gatavs to pielāgot un uzlabot kaut ko nedaudz citādāk.
Supercell arī mainīja Elixir Collector, vienlaikus padarot to par vairāk azartspēlēm, pārsteidzot dažas citas kartes un pēc iespējas līdzsvarojot visu. Visas cerības uzlabot spēle no augšas uz leju. Lūk, kas šodien mainīts ar atjauninājumu.
Clash Royale atjaunināšanas izmaiņas
Giant: Hitpoints samazinājās par 5%
- Gigants ir nāvīga karte, ja to izmanto. Nesen tā ir bijusi pārāk spēcīga, tāpēc tā ir jāsamazina. Iepriekšējie nereti nebija pietiekami, un tam vajadzētu palīdzēt situācijai. Tomēr Supercell to neizmainīja pārāk daudz, jo Giant joprojām būtu dzīvotspējīga karte spēlē.
Indes: vairs nebūs lēna kustība un uzbrukuma ātrums
- Tematiski indes „lieta” ir laika gaitā nodarīts kaitējums, tāpēc mēs apšaubām, vai tai ir arī nepieciešams palēnināt? Atbilde: nē. Šīs izmaiņas padarīs Poison funkcionalitāti skaidrāku un samazinās tās spēju kontrolēt teritoriju 10 sekundes.
Šīm divām kombinācijām būtu jāprecizē „Goison” klāju beigas, vai vismaz jāpadara spēlētāji izmanto vairāk prasmju un stratēģijas un jāpielāgojas dažādām metodēm.
Elixir Collector: Elixir izmaksas palielinājās līdz 6 (no 5), Elixir pieaugums palielinājās līdz 8 (no 7), kalpošanas laiks palielinājās par 10 sek.
- Elixir Collector joprojām ir viena no populārākajām spēlēm, piedāvājot labu peļņu no neliela riska. Elixir izmaksu palielināšana par 1 padarīs to par lielāku risku spēlēt un dos lielāku iespēju pretoties tam.
Žurnāls: ritina ātrāk un tālāk, bojājumi palielinājušies par 9%
- Žurnāls vēl nav atradis savu vietu vai mērķi Arēnā, taču šī izmaiņa vismaz padarīs to ietekmīgāku un vieglāku spēlēt, kamēr tā turpina meklēšanu.
Skeleta armija: Elixira izmaksas samazinājās līdz 3 (no 4), Skeleta skaits samazinājās līdz 16 (no 21), Skeleton līmenis palielinājās par 5
- Agrīnajā spēlē Skeleta armija ir terors, bet, tā kā spēlēs vairāk teritoriju bojājumu karšu, tā lietderība nokrīt. Lētākām izmaksām un mazāk, bet spēcīgākām Skeletonām būtu jārisina dažas tās nepilnības - un, cerams, atkal kļūs par teroru!
Ledus Golems: Nāves bojājumi arī bojās lidojošos karaspēkus
- Kļūdas labojums.
Golem: Nāves bojājumi arī bojās lidojošos karaspēkus
- Saskaņotība ar Ice Golem nāves bojājumiem.
Clash Royale atjauninājumi ierodas aiz ainas ar atdalītām izmaiņām. Tas nozīmē, ka spēlētāji neredz programmatūras atjauninājumu lietotnē App vai Google Play. Iepriekš minētie uzlabojumi stājās spēkā šorīt. Tas nozīmē, ka tas jau dzīvo, un šie Giant klāji nebūs tik efektīvi pēc 20. oktobra.
Dažas no ievērojamākajām pārmaiņām, izņemot Giant Poison, ir Elixir Collector un Skeleton Army. Izmantojot kolektoru, spēlētājiem tiek dota milzīga priekšrocība, ja jūs varat to pasargāt no Kalnračiem vai ienaidnieks to nesabojā.
Sākot tagad Kolekcionāri maksās nedaudz vairāk, padarot to par augstu riska / atalgojuma spēli. Tas padara vairāk Elixir un pat ilgst nedaudz ilgāk. Labas pārmaiņas kopumā. Skeleta armija būs vairāk nāvīga, žurnāls būs ātrāks un daudz vairāk bojās, kā arī citas iepriekš aprakstītās izmaiņas.
Šī ir pirmā balansēšanas izmaiņu kārta, kopš septembra un oktobra mēnesī tika izlaistas četras jaunas kartes. Mēs varam redzēt arī dažus Halloween piedāvājumus, tāpat kā šie izstrādātāji katru gadu dara ar Klanu sadursmi. Vai esat apmierināts ar izmaiņām? Informējiet mūs komentāru sadaļā.